Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуализации в обучении математике 2
- Обзор технологий 3D-печати и материалов 3
- Анализ проблем усвоения математических концепций в 5-6 классах 4
- Дизайн и разработка 3D-моделей математических объектов 5
- Экспериментальное исследование эффективности 3D-моделей 6
- Результаты эксперимента и анализ данных 7
- Разработка методических рекомендаций для учителей 8
- Заключение 9
- Список литературы 10