Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Концепция 3D-платформы 3
- Технологическая основа 4
- Разработка 3D-моделей 5
- Реализация интерактивных симуляций 6
- Интеграция образовательного контента 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10