Содержимое раздела
Подробный обзор аппаратного обеспечения, используемого в VR и AR системах, включая шлемы, очки, контроллеры и сенсоры. Рассмотрение современных технологий отображения, обработки изображений и звука, используемых в VR/AR. Анализ программных платформ и инструментов разработки для VR/AR, таких как Unity, Unreal Engine и другие. Изучение архитектуры VR/AR приложений, принципов разработки пользовательского интерфейса и взаимодействия. Рассмотрение современных трендов в развитии аппаратного и программного обеспечения для VR/AR, а также перспективных направлений исследований.