Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дополненной реальности 2
- Методы реализации полигонов в компьютерной графике 3
- Анализ существующих AR-движков и библиотек 4
- Практическая реализация демонстрационной AR-сцены 5
- Оценка производительности и оптимизация 6
- Обсуждение результатов и выводы 7
- Заключение 8
- Список литературы 9