Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы векторной графики 2
- Обзор программы CorelDRAW: история и основные версии 3
- Инструменты CorelDRAW для создания и редактирования объектов 4
- Работа со слоями и объектами в CorelDRAW 5
- Применение CorelDRAW для создания логотипов и фирменного стиля 6
- Иллюстрация в CorelDRAW: техники и приемы 7
- Подготовка макетов к печати в CorelDRAW 8
- Анализ альтернативных программных решений 9
- Заключение 10
- Список литературы 11