Содержимое раздела
В данной главе рассматриваются базовые принципы 3D-моделирования, основные форматы 3D-моделей (OBJ, FBX, STL, Blend и др.) и их особенности. Анализируются методы создания 3D-моделей (полигональное моделирование, NURBS-моделирование, скульптуринг). Будут объяснены принципы работы с текстурами, шейдерами и материалами, а также основные программные инструменты для 3D-моделирования. Эта глава подготовит читателя к пониманию технических аспектов работы с 3D-моделями и их последующего анализа.