Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна мероприятий 2
- Анализ существующих мероприятий в GTA 5 3
- Методология исследования мотивации игроков 4
- Разработка прототипов новых механик поиска 5
- Тестирование прототипов и анализ результатов 6
- Балансировка сложности и наград 7
- Рекомендации по внедрению разработок в GTA 5 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10