Данный исследовательский проект посвящен разработке и анализу образовательной платформы, предназначенной для проведения онлайн-викторин среди школьников Ханты-Мансийского автономного округа – Югры. Проект направлен на создание интерактивной среды обучения, которая стимулирует познавательный интерес, проверяет знания в различных областях и способствует развитию логического мышления у учащихся. В рамках исследования будет проведен анализ существующих образовательных платформ и методик проведения викторин, определены ключевые требования к функциональности и удобству использования разрабатываемого продукта. Будет разработан прототип платформы, включающий в себя инструменты для создания викторин, управления участниками, автоматического оценивания результатов и предоставления детальной статистики. Особое внимание будет уделено адаптации контента к учебным программам школ Югры, учету возрастных особенностей учащихся и обеспечению доступности платформы для всех категорий пользователей, включая учащихся с ограниченными возможностями здоровья и из отдаленных населенных пунктов. Предполагается создание базы данных вопросов, охватывающих различные школьные предметы и области знаний, с учетом специфики региона, например, истории и культуры Югры.