Данный исследовательский проект посвящен разработке и реализации школьной киберспортивной лиги. Проект направлен на изучение текущего состояния киберспортивной активности среди школьников, выявление основных проблем и потребностей, а также на создание платформы, способствующей развитию киберспортивной культуры в образовательной среде. В рамках исследования будет проведен анализ существующих киберспортивных лиг и платформ, разработаны критерии и методики оценки эффективности киберспортивных мероприятий, а также разработана концепция школьной лиги, учитывающая особенности учебного процесса и интересы учащихся. Проект предусматривает создание пилотной версии лиги, которая будет протестирована и оценена с точки зрения ее функциональности, вовлеченности участников и соответствия поставленным целям. Результаты исследования будут представлены в виде рекомендаций по организации и поддержке школьных киберспортивных лиг, а также практических материалов для учителей и организаторов киберспортивных мероприятий. Планируется разработка детального плана проведения лиги, включая регламент соревнований, систему начисления баллов, правила участия и механизмы взаимодействия с различными заинтересованными сторонами.