Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу визуальных эффектов (VFX), применяемых в фильмах кинематографической вселенной Marvel (MCU). Проект направлен на изучение эволюции VFX в MCU с момента его зарождения до современных блокбастеров, рассматривая как технические аспекты создания эффектов, так и их влияние на восприятие зрителей. Особое внимание будет уделено использованию различных технологий, включая компьютерную графику (CG), захват движения (motion capture), композитинг и другие методы, применяемые для создания зрелищных и реалистичных сцен. Исследование также предполагает анализ эволюции подходов к визуальным эффектам, от ранних фильмов с ограниченным бюджетом и технологическими возможностями до современных проектов, использующих передовые технологии и позволяющих создавать невероятные визуальные образы. Кроме того, будет рассмотрено влияние VFX на повествование, эстетику и общее восприятие фильмов MCU, а также проведена оценка эффективности использования VFX с точки зрения достижения художественных задач и привлечения аудитории. В рамках проекта будут изучены примеры успешного и неудачного применения VFX, проанализированы тенденции развития в данной области и предложены прогнозы относительно будущих направлений развития VFX в кино.