Содержание
- Введение 1
- Киберспорт как социально-экономическое явление 2
- Обзор существующих календарей и агрегаторов киберспортивных турниров 3
- Методология сбора и обработки данных о турнирах 4
- Проектирование базы данных календаря турниров 5
- Разработка веб-интерфейса календаря турниров 6
- Реализация автоматического обновления данных 7
- Тестирование и отладка приложения 8
- Перспективы развития и улучшения 9
- Список литературы 10