Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу кризиса, охватившего игровую индустрию в период с 2018 по 2023 год. В рамках работы будет проведено глубокое исследование основных факторов, приведших к изменениям в индустрии, таких как рост бюджетов разработки, усиление конкуренции, изменение потребительских предпочтений и влияние новых технологий. Особое внимание будет уделено анализу влияния кризиса на различные аспекты игровой индустрии, включая разработку игр, издательство, маркетинг, дистрибуцию и монетизацию. Проект также рассмотрит последствия кризиса для различных участников рынка: разработчиков, издателей, платформ, игроков и инвесторов. Будут проанализированы основные тренды и изменения, произошедшие в индустрии за указанный период, а также выявлены ключевые факторы, влияющие на ее дальнейшее развитие. В заключительной части работы будут предложены прогнозы и рекомендации по преодолению кризиса и обеспечению устойчивого развития игровой индустрии в будущем.