Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Жанровые особенности Metro Exodus 3
- Анализ боевой системы 4
- Система крафта и ресурсов 5
- Исследование мира и перемещение 6
- Взаимодействие механик и повествования 7
- Оценка и критика реализованных механик 8
- Обсуждение результатов исследования 9
- Список литературы 10