Содержимое раздела
В данном разделе рассматриваются основные принципы работы сетевых игр, архитектура сетевой инфраструктуры, используемые протоколы и технологии. Анализируются факторы, влияющие на качество сетевого соединения, такие как задержка, потеря пакетов, дроп соединения и пропускная способность. Рассматриваются различные модели сетевого взаимодействия, такие как Client-Server и Peer-to-Peer, и их особенности. Объясняются основные понятия, связанные с сетевой безопасностью и защитой от DDoS-атак. Подробно разбираются принципы работы TCP/IP и UDP протоколов.