Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы физических симуляций в играх 2
- Физические принципы в Portal 2 3
- Физические принципы в RAST 4
- Сравнение и анализ реализации физики в Portal 2 и RAST 5
- Оптимизация физических расчетов в игровых движках 6
- Практическая часть: Моделирование и тестирование 7
- Анализ результатов экспериментов 8
- Перспективы развития и улучшения физических симуляций в играх 9
- Заключение 10
- Список литературы 11