Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы производительности компьютерных игр 2
- Факторы, влияющие на частоту кадров (FPS) 3
- Методика проведения экспериментальных исследований 4
- Результаты экспериментальных исследований 5
- Анализ влияния процессора на производительность 6
- Оптимизация графических настроек для повышения производительности 7
- Влияние оперативной памяти и накопителя на игровой процесс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10