Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы психологии эмоций и геймдизайна 2
- Классификация игровых механик 3
- Анализ игровых примеров 4
- Методология исследования 5
- Результаты исследования 6
- Рекомендации для разработчиков игр 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10