Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования персонажей в играх 2
- Особенности визуального дизайна в Dota 2 3
- Анализ внутриигровой информации о Пудже 4
- Визуальный анализ персонажа Пуджа 5
- Анализ мнений игрового сообщества 6
- Синтез полученных данных 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Практическое применение результатов 9
- Заключение 10
- Список литературы 11