Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Концепция и дизайн аватаров BMB 3
- Моделирование 3D-аватаров 4
- Текстурирование и материалы 5
- Создание аксессуаров и одежды 6
- Анимация аватаров 7
- Интеграция в игровой движок 8
- Разработка системы кастомизации 9
- Тестирование и обратная связь 10
- Заключение 11
- Список литературы 12