Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Исторический и социальный контекст СВО 3
- Концепция и игровая механика 4
- Прототипирование и дизайн 5
- Тестирование и доработка 6
- Методическое обеспечение 7
- Экономическая и культурная модель игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10