Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы медиаискусства 2
- NFT и рынок цифровых активов 3
- Анализ существующих онлайн-платформ для искусства 4
- Разработка архитектуры платформы Bizar.art 5
- Реализация функционала NFT-маркетплейса 6
- Разработка образовательного контента 7
- Тестирование и оценка пользовательского опыта 8
- Перспективы развития платформы Bizar.art 9
- Список литературы 10