Введение
Содержимое раздела
Во введении описываются проблема неожиданного поведения программ, актуальность темы для младших школьников, цель и задачи работы, её адресаты и итоговый продукт — памятка, помогающая отличить баг от функции.
Баг и функция: основные понятия и признаки
Содержимое раздела
В пункте раскрываются понятия программы, ошибки (бага) и функции простыми словами. Рассматриваются признаки сбоя и ожидаемого поведения, а также способы сравнить результат с правилами работы приложения или игры.
От первых ошибок к современным программам: как отличают баги от задуманных возможностей
Содержимое раздела
Раздел кратко показывает, как менялось понимание программных ошибок от первых вычислительных систем до современных приложений и игр. Также рассматриваются справки, инструкции и памятки, помогающие пользователям разобраться.
Замысел памятки и требования к готовому продукту
Содержимое раздела
Здесь определяется содержание иллюстрированной памятки «Баг или функция?», её формат и оформление. Формулируются требования к понятности примеров, достоверности проверок, удобству чтения и полезности советов для одноклассников.
План создания памятки: роли, ресурсы и материалы
Содержимое раздела
В пункте составляется порядок работы над памяткой и распределяются роли наблюдателя, проверяющего, составителя и докладчика. Указываются необходимые программы, устройство, бумага, карандаши и помощь взрослого.
Проверка программ и отбор примеров для памятки
Содержимое раздела
Описывается практическая проверка знакомых приложений и игр: ученик записывает ожидание и полученный результат, повторяет действия и сверяет поведение с правилами. По итогам выбираются надёжные примеры для памятки.
Оформление, апробация и доработка памятки
Содержимое раздела
Раздел посвящён изготовлению памятки: примеры и правила размещаются рядом с понятными рисунками. Готовый материал показывают одноклассникам, собирают их вопросы и замечания, затем уточняют формулировки и оценивают удобство продукта.
Заключение
Содержимое раздела
В заключении подводятся итоги работы и отмечается, удалось ли объяснить различие между багом и функцией. Оценивается готовая памятка, её польза для одноклассников и возможность применять советы при работе с программами.
Список литературы
В список включаются проверенные материалы, использованные для объяснения понятий, подбора примеров и подготовки памятки: детские справочники, руководства к программам и надёжные интернет-ресурсы с указанием названий и адресов.
Источники, найденные для этой работы. В готовой работе они будут оформлены по ГОСТ и расставлены сносками в тексте.
- Ошибки в коде и отладка: почему это нормально — https://deti-synergy.ru/blog/otladka-oshibok-v-kode-dlya-detey.html
- Программа поведенческого вмешательства — https://nsportal.ru/vuz/psikhologicheskie-nauki/library/2020/02/09/programma-povedencheskogo-vmeshatelstva
- Компьютерные ошибки: топ самых известных… — https://skillbox.ru/media/code/kompyuternye-oshibki-apokalipsisa-bagi-s-datami-kotorye-chut-ne-razrushili-tsivilizatsiyu/
- Технологии тестирования — https://урокцифры.рф/lessons/qa/materials
- Сленг программистов: учимся понимать язык айтишников — https://360.yandex.by/blog/business/ne-bag-a-ficha-uchimsya-ponimat-yazyk-programmistov/
- Гайд по отладке Android-приложения: ищем баги… — https://gb.ru/blog/gajd-po-otladke-android-prilozheniya/
- Памятка родителям Обеспечение безопасности детей… — https://16.mchs.gov.ru/deyatelnost/press-centr/novosti/1840851
- Создание UI/UX-дизайна мобильного приложения… — https://itsets.ru/ui-dizayn/ui-ux-dizayn-mobilnogo-prilozheniya-polnyy-gayd-s-nulya-do-revyu-interfeysa