Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития креативного мышления 2
- Игровые механики и геймификация в образовании 3
- Методика исследования 4
- Разработка прототипа игры 'Чудо-крючок и фантазия' 5
- Результаты педагогического эксперимента 6
- Интерпретация полученных результатов 7
- Обсуждение и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10