Содержание
- Введение 1
- Обзор исторического контекста 2
- Анализ существующих образовательных ресурсов 3
- Концепция и структура цифровой модели 4
- Разработка мультимедийного контента 5
- Программирование и техническая реализация 6
- UX/UI дизайн и пользовательский опыт 7
- Тестирование и внедрение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10