Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифровизации спорта 2
- Анализ потребностей студентов и организаторов 3
- Проектирование архитектуры платформы 4
- Разработка прототипа веб-приложения 5
- Разработка прототипа мобильного приложения 6
- Пользовательское тестирование и оценка эффективности 7
- Анализ рисков и стратегии их минимизации 8
- Перспективы развития и масштабирования платформы 9
- Список литературы 10