Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка приложений для путешествий 2
- Определение целевой аудитории 3
- Разработка дерева решений 4
- Прототипирование интерфейса приложения 5
- Тестирование и оценка прототипа 6
- Обсуждение полученных результатов 7
- Возможные улучшения и дальнейшее развитие 8
- Заключение 9
- Список литературы 10