Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению дизайна визуальных новелл, представляющих собой интерактивные художественные произведения, основным элементом которых является повествование. Проект направлен на анализ существующих методов и инструментов, используемых для создания увлекательных и запоминающихся игровых историй. В ходе работы будет проведено исследование различных аспектов дизайна, таких как разработка персонажей, построение сюжета, взаимодействие с игроком и визуальное оформление. Особое внимание будет уделено современным тенденциям и инновациям в индустрии визуальных новелл, а также практическим аспектам разработки игр этого жанра. Целью является создание структурированного руководства, которое поможет разработчикам, как начинающим, так и опытным, эффективно использовать имеющиеся инструменты и методы для достижения желаемого результата.
Проект предполагает использование как теоретических, так и практических методов исследования. Будет проведен анализ существующей литературы, посвященной дизайну игр, нарратологии и интерактивному повествованию. Кроме того, планируется проведение практических экспериментов, включающих разработку прототипов визуальных новелл с использованием различных подходов и инструментов. Результаты будут представлены в виде комплексного обзора, содержащего рекомендации по выбору оптимальных подходов к дизайну, а также примеры успешных кейсов из практики.