Содержание
- Введение 1
- Игры 2010-х годов как визуальная среда 2
- Основные элементы дизайна игрового костюма 3
- Костюм как средство характеристики персонажа 4
- Исторические и фантастические стили 5
- Технологии создания одежды в играх 6
- Сравнительный анализ костюмов из игр 2010-х годов 7
- Разработка авторского игрового костюма 8
- Заключение 9
- Список литературы 10