Содержание
- Введение 1
- Анализ целевой аудитории 2
- Исследование существующих решений 3
- Проектирование пользовательского интерфейса (UI) 4
- Проектирование пользовательского опыта (UX) 5
- Разработка игровой механики и контента 6
- Прототипирование 7
- Тестирование концепции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10