Содержание
- Введение в 3D-графику 1
- Программное обеспечение для 3D-графики 2
- Основы 3D-моделирования 3
- Текстурирование и материалы 4
- Освещение и рендеринг 5
- Анимация и визуальные эффекты 6
- Создание портфолио 3D-художника 7
- Этика и авторское право в 3D-графике 8
- Заключение 9
- Список литературы 10