Содержимое раздела
В данном разделе будет представлено общее описание киберспорта как явления, его историческое развитие и текущее состояние. Обосновывается актуальность исследования влияния Dota 2 на развитие киберспортивной индустрии, формулируются цели и задачи проекта, описывается методология исследования и структура работы. Также будут рассмотрены основные термины и понятия, используемые в работе, что необходимо для понимания последующего анализа. Будет представлен краткий обзор литературы по теме, выявляющий существующие пробелы и определяющий новизну данного исследования.