Содержание
- Введение 1
- Зарождение геймдизайна: Эра аркадных автоматов 2
- Революция домашних консолей: Atari, Nintendo и Sega 3
- Эпоха 3D-графики: PlayStation, Nintendo 64 и Dreamcast 4
- Расцвет онлайн-игр: MMORPG и многопользовательские шутеры 5
- Мобильный геймдизайн: Новые возможности и ограничения 6
- Indie-игры: Эксперименты и инновации 7
- Современные тенденции: VR/AR, метавселенные и искусственный интеллект 8
- Практический анализ: Case Studies успешных игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11