Содержимое раздела
В данном разделе будет представлена общая характеристика графических API, их роль в современной компьютерной графике и обоснование актуальности исследования OpenGL и DirectX. Будет рассмотрена история развития компьютерной графики и ключевые этапы появления первых графических API. Описаны цели, задачи и методы исследования, а также структура проекта. Введение также содержит обзор существующей литературы по данной теме и определение основных терминов и понятий, используемых в проекте.