Содержимое раздела
Этот раздел посвящен переходу игровых приставок в трехмерную графику с появлением Sony PlayStation, Nintendo 64 и Sega Dreamcast. Будет проанализирована техническая реализация 3D-графики, влияние новых технологий на игровой процесс, а также появление новых жанров, таких как 3D-экшены и гонки. Также рассматривается конкуренция между Sony, Nintendo и Sega, и ее исход, который привел к уходу Sega с рынка консолей. Анализируются неудачные решения и фактора, определившие успех PlayStation.