Содержание
- Введение 1
- Исторические этапы развития компьютерной графики 2
- Технологии растровой графики и ее эволюция 3
- Переход к трехмерной графике: новые возможности и вызовы 4
- Современные технологии компьютерной графики: трассировка лучей и глобальное освещение 5
- Влияние аппаратного обеспечения на развитие графики 6
- Художественный стиль и дизайн в компьютерной графике игр 7
- Практический анализ ключевых игр, демонстрирующих эволюцию графики 8
- Тенденции и перспективы развития компьютерной графики в играх 9
- Заключение 10
- Список литературы 11