Содержимое раздела
Вводная часть проекта, посвященная обоснованию актуальности исследования и формулировке его целей и задач. Определяются основные понятия и термины, используются в работе. Дается краткий обзор существующей литературы по теме, а также указывается методология исследования. Описываются границы исследования, его предмет и объект. Подчеркивается значение видеоигр как культурного феномена и необходимость его изучения. Проект должен показать, что видеоигры – это не просто развлечение, но и важная часть современной культуры.