Содержимое раздела
Этот раздел посвящен переходу к трехмерной графике и появлению сетевых игр, что стало ключевым моментом в истории компьютерных игр. Будет проанализирован вклад таких игр, как Doom, Quake, и Unreal Tournament, в развитие 3D-технологий и жанра шутеров от первого лица. Рассмотрено появление многопользовательских сетевых игр (MMORPG), таких как Ultima Online и EverQuest, и их влияние на формирование онлайн-сообществ. Описаны технологические вызовы и инновации, позволившие реализовать эти изменения.