Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы фэнтези и нарратива 2
- Анализ существующих RPG и их сюжетных структур 3
- Разработка концепции игрового мира и сюжета 4
- Создание персонажей и их взаимоотношения 5
- Проектирование игровой механики 6
- Разработка прототипа и тестирование 7
- Результаты и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10