Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр по физике 3
- Методология разработки образовательных игр 4
- Разработка прототипов образовательных игр 5
- Проведение тестирования игр и сбор обратной связи 6
- Анализ результатов тестирования 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10