Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы фракталов 2
- Алгоритмы генерации 3D-фракталов 3
- Интеграция с игровым движком 4
- Сравнение с традиционными методами моделирования 5
- Процедурная генерация контента с использованием фракталов 6
- Результаты и обсуждение 7
- Заключение 8
- Список литературы 9