Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению и практическому освоению основ компьютерной анимации. Он охватывает широкий спектр вопросов, начиная от фундаментальных принципов, лежащих в основе создания анимации, таких как кинематика, динамика, принципы работы с ключевыми кадрами, до практических аспектов, связанных с использованием специализированного программного обеспечения и разработкой анимационных проектов различной сложности. В рамках проекта будет рассмотрена история развития компьютерной анимации, ее текущее состояние, основные тенденции и перспективы развития. Особое внимание будет уделено анализу различных методов и техник анимации, включая традиционную, 2D, 3D анимацию, motion capture и другие современные подходы. Проект предполагает не только теоретическое исследование, но и практическое применение полученных знаний, создание собственных анимационных проектов, что позволит получить опыт работы с различными инструментами и технологиями, а также развить навыки, необходимые для успешной работы в области компьютерной анимации.