Содержание
- Введение 1
- Roblox: платформа для творчества и общения 2
- «Гарфилд»: медиафраншиза и ее влияние на культуру 3
- Методология исследования 4
- Анализ миров «Гарфилда» в Roblox: визуальный стиль и дизайн 5
- Социальные взаимодействия в мирах «Гарфилда» 6
- Экономика миров «Гарфилда» в Roblox 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10