Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Читательская грамотность: сущность и компоненты 3
- Обзор существующих практик геймификации в образовании 4
- Методика разработки геймифицированных уроков чтения 5
- Проведение апробации разработанных материалов 6
- Анализ результатов эксперимента 7
- Рекомендации по внедрению геймификации 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10