Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Геймификация в обучении литературе: зарубежный опыт 3
- Диагностика уровня мотивации к обучению литературе 4
- Разработка модели геймифицированного урока литературы 5
- Проведение педагогического эксперимента 6
- Анализ результатов педагогического эксперимента 7
- Практические рекомендации по внедрению геймификации 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10