Содержимое раздела
В данном разделе будет представлено обоснование актуальности исследования, сформулированы цели и задачи проекта, определена аудитория и обозначены основные этапы работы. Будет дан обзор существующих исследований в области геймификации и ее применения в образовании, а также обозначены теоретические основы и методология исследования. Важность использования инновационных подходов к образованию, таких как геймификация, в современных условиях, акцент на проблемах мотивации и успеваемости в изучении математики. Определение ключевых понятий и терминов, используемых в проекте.