Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Обзор существующих игровых решений в области безопасности 3
- Методология разработки образовательной игры 4
- Описание прототипа образовательной игры 5
- Методика проведения тестирования 6
- Результаты тестирования и их анализ 7
- Обсуждение результатов и рекомендации 8
- Ограничения исследования 9
- Список литературы 10