Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Геймификация в образовании: обзор опыта 3
- Методика исследования 4
- Анализ результатов эмпирического исследования 5
- Разработка рекомендаций по внедрению геймификации 6
- Прототип геймифицированной образовательной платформы 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10