Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Методология разработки образовательной игры 4
- Проектирование игры-обучения 5
- Реализация игры-обучения 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Анализ результатов исследования 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10