Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2
- Методология исследования 3
- Разработка системы генерации ландшафтов 4
- Разработка системы генерации персонажей 5
- Интеграция и тестирование прототипа 6
- Анализ результатов и обсуждение 7
- Заключение 8
- Список литературы 9