Содержание
- Введение 1
- История развития геометрии 2
- Основные разделы геометрии 3
- Геометрия в архитектуре и дизайне 4
- Геометрия в компьютерной графике и робототехнике 5
- Геометрия и искусство 6
- Практические задачи и упражнения 7
- Создание интерактивных моделей 8
- Анализ результатов проекта 9
- Список литературы 10